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ArtSkin

Langue d'origine: Anglais
Cover image
Population cible
Hommes , +3
Bénéficiaires1 - 50
PreuvesLes deux
Date de début2024/08
Date de finEn cours
StadeProjet pilote/test/essais
Pays
Kazakhstan
Kirghizistan
Couverture
Internationale
Nombre de sites
2
Organisation principale
Partenaires de mise en œuvre

Domaine de santé
Blessures
Réhabilitation
Services
Autres
Technologies
Internet des objets
Normes
Données statistiques et échange de métadonnées
JSON
Outils
N/A
Sources de financement
Autres
Fonds privés
Modèle économique
Autres
Financeurs
Résumé
ArtSkin est une interface non invasive innovante conçue pour restaurer le sens du toucher chez les utilisateurs de prothèses bioniques, en leur fournissant un retour tactile réaliste. Ce système matériel-logiciel comporte une surface sensorielle flexible qui détecte à la fois la pression et la température, ainsi qu'une matrice d'électrodes pour une électrostimulation sûre et personnalisée des mécanorécepteurs de la peau. Cette technologie permet d'obtenir des sensations précises et stables sans avoir recours à la chirurgie, ce qui raccourcit les périodes de rééducation des personnes amputées et améliore leur indépendance fonctionnelle. En outre, un algorithme de réglage automatique des paramètres vise à augmenter la précision de la reconnaissance des stimuli à plus de 99 %. Les plans futurs comprennent le lancement de programmes pilotes avec des prothèses et des collaborations de recherche, ainsi que le développement d'un kit d'intégration. Les domaines de santé ciblés comprennent la réadaptation et le traitement des blessures, avec un accent démographique sur les adultes (18+), les femmes, les hommes et les personnes handicapées.
Mots-clés
démarrage
Innovation
Technologie mobile
Technologie numérique
Solutions de santé numérique
Publications
Insights - Leçons apprises
Défis
Défis procéduraux : • Résistance au changement et formation des utilisateurs : les cliniciens et les patients ont besoin d’un étalonnage simple et de protocoles clairs. • Élaborer des scénarios d’étalonnage standardisés pour différents sites d’amputation. • Classer les types de peau des utilisateurs afin de simplifier et d’accélérer l’étalonnage et l’adaptation. Défis techniques : • La stabilité du contact des électrodes et la dérive d’impédance (humidité, transpiration, température) présentent des risques de surstimulation ou de sous-stimulation. • Développer une mesure en temps réel des paramètres de stimulation — courant, tension, charge par phase — pour chaque impulsion, avec un ajustement automatique basé sur les données d'étalonnage de bio-impédance. • Utiliser des matériaux biocompatibles pour le fonctionnement à long terme du kit de développement : gels conducteurs, matrices d'électrodes et matériaux des bracelets.
Recommandations
Facteurs favorables à la mise en œuvre • Implication d’un plus grand nombre de cliniques pour la recherche interlaboratoires et l’établissement de paramètres globaux. • Partenariats avec des fabricants de prothèses et de matériel de réalité virtuelle pour des démonstrations. • Demande croissante de méthodes de rééducation non pharmacologiques. Bonnes pratiques et implications (évolutivité/durabilité) Politique : Créer une base factuelle pour les codes de remboursement à partir de données sur la réduction de la durée de la rééducation et l’amélioration de l’autonomie fonctionnelle. Pratique : Développer des modules prêts à l'emploi (surface sensorielle, bloc HV, gant/semelle à électrodes), des connecteurs standardisés et des protocoles d'étalonnage. Technologie : Télémétrie embarquée (courant, tension, charge, température, impédance) et enregistrement des événements pour la sécurité, l'audit et l'amélioration par apprentissage automatique. Recherche : publier des protocoles ouverts de reconnaissance des stimuli et des ensembles de données pour une validation indépendante ; mener des études comparatives avec des approches de vibro- et thermostimulation. Évolutivité et durabilité : poursuivre l'octroi de licences B2B (intégration OEM dans les prothèses, gants, semelles et appareils de réalité virtuelle), l'architecture modulaire et la fabrication locale de séries de matériaux pour électrodes.
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iDHA (ID du projet)
5bjgf8
Liens du projet
https://www.linkedin.com/company/artificialskin/
Origine de l'information
Partie prenante au projet
Lien de la source de données
N/A
Ajouté à la plateforme le
2025-10-31
Éditeurs du projet
Dernière mise à jour par
Albina Salbaeva on 2025-11-13
Nombre de vues
79
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