AMBULANTICUM – Virtual Reality therapy for Neurorehabilitation
Idioma de origen: Inglés
AMBULANTICUM Herdecke ha incorporado la terapia de realidad virtual de CUREosity como parte de su programa de rehabilitación intensiva para niños y adultos con afecciones neurológicas graves, entre las que se incluyen ictus, lesiones cerebrales y de la médula espinal, esclerosis múltiple y parálisis cerebral. Con unas gafas de realidad virtual puestas, los pacientes participan en ejercicios inmersivos,similares a los de un videojuego, seleccionados para adaptarse a sus objetivos personales de rehabilitación. Las actividades pueden favorecer el movimiento, la función manual, la coordinación, el equilibrio, la atención, la memoria y las habilidades cotidianas. Los terapeutas guían la experiencia a través de una tableta, adaptando cada ejercicio, supervisando el progreso y vinculando las actividades virtuales con el plan terapéutico global del paciente.
El proyecto reúne a fisioterapeutas, terapeutas ocupacionales y otros especialistas en rehabilitación para explorar nuevas formas de hacer que la terapia sea más atractiva. Al fomentar la participación activa y la práctica repetida, el proyecto muestra cómo la tecnología digital puede complementar la atención dirigida por el terapeuta y ayudar a los pacientes a mantener la motivación a lo largo de su recuperación. El caso fue seleccionado como pionero en el ámbito digital por el Proyecto ATLAS de la Universidad de Witten/Herdecke.
- Encontrar la opción más adecuada para cada paciente. Los pacientes difieren en sus objetivos de rehabilitación, capacidades físicas, motivación y tolerancia a la RV.
- Integrar la RV en un programa terapéutico completo. AMBULANTICUM trabaja con programas terapéuticos intensivos y minuciosamente planificados, por lo que cualquier elemento terapéutico digital adicionaldebe encajar en las rutinas existentes.
- Existen diferentes niveles de confianza en las tecnologías digitales entre los terapeutas. No todos los terapeutas se sienten igualmente a gusto con las nuevas herramientas digitales, lo que puede influir en la facilidad con la que la tecnología se integra en la práctica diaria.
Lecciones aprendidas
- La tecnología debe servir de apoyo al concepto terapéutico existente. La terapia de realidad virtual no se introdujo como una innovación independiente.Se inscribe en el enfoque más amplio de la organización de una rehabilitación intensiva, interdisciplinaria y apoyada por la tecnología, centrada en la movilidad, la independencia y la calidad de vida.
- Los objetivos del paciente deben guiar el uso de la tecnología. La pregunta central es si la tecnología ayuda al paciente a alcanzar un objetivo concreto de rehabilitación objetivo concreto. Las tecnologías se seleccionan y se combinan de acuerdo con los planes terapéuticos individuales.
- El uso habitual se va consolidando a través de la práctica, la retroalimentación y el apoyo interno.Los terapeutas ganan en confianza al utilizar la tecnología de forma habitual, intercambian experiencias y reciben apoyo de usuarios clave formados. Los comentarios de los pacientes y los terapeutas ayudan a adaptar el uso de la terapia de realidad virtual.
Recomendaciones
- Partir del objetivo de rehabilitación del paciente y planificar la RV en consecuencia. Definir qué debe lograr el paciente y decidir sila terapia de RV se ajusta a este objetivo, e incorpórala al programa terapéutico, al tiempo quemantiene la flexibilidad suficiente para adaptarla u omitirla cuando otra intervención resulte más adecuada.
- Recurrir a usuarios clave para desarrollar la capacidad interna. Formar primero a un pequeño grupo de terapeutas motivadosterapeutas primero y deja que apoyen a sus compañeros en la práctica diaria. Esto contribuye a que la tecnología se integre en la rutina del equipo.
- Recopila comentarios de los pacientes y los terapeutas. Pregunte a los pacientes si los ejercicios de RV les motivan y les resulten útiles, y pregunte a los terapeutas si el sistema es fácil de integrar en el tratamiento. Utilice estos comentarios para adaptarlos ejercicios, los flujos de trabajo y el desarrollo futuro junto con el proveedor de la tecnología.




